Wikier

Framtidas...

Framtidas fellesadministrasjon - Om Design Sprint

En Designsprint er en intensiv arbeidsmetode som brukes for å løse komplekse problemer, utvikle nye produkter eller tjenester, og utforske innovative løsninger på en rask og samarbeidsorientert måte.

En typisk Designsprint varer vanligvis i omtrent en uke, selv om lengden kan tilpasses avhengig av behovene til prosjektet. Prosessen involverer ofte et tverrfaglig team som samarbeider tett gjennom de ulike stadiene av sprinten.

Bildet viser en overordnet plan for hvordan en ukes Designsprint kan gjennomføres. Bildet kan lastes ned som PDF-fil.

En Designsprint går gjerne igjennom følgende faser

  • Forståelse: Teamet setter seg inn i problemet som skal løses, og identifiserer mål, brukerbehov og utfordringer.
  • Idémyldring/Hypoteser: Teamet genererer en rekke ideer for potensielle løsninger. Dette kan inkludere alt fra skisser og konsepter til mer abstrakte tanker.
  • Test: Ideene blir gjennomgått og vurdert, og de mest lovende konseptene velges ut for videre utvikling. Basert på tilbakemeldingene fra testingen, justerer teamet konseptene for å forbedre dem.
  • Prototyping: Teamet bygger enkle prototyper av de valgte konseptene. Dette kan være alt fra papirskisser til digitale prototyper, avhengig av prosjektets art. Prototypene blir testet med faktiske brukere eller interessenter for å samle tilbakemeldinger og innsikt om hva som fungerer og hva som kan forbedres.
  • Presentasjon av løsningsforslag: En ukes arbeid er gjennomgått og løsningene blir presentert.

Designsprint-metoden er spesielt nyttig for å raskt utforske og validere ideer før man investerer store ressurser i utviklingen av et produkt eller en tjeneste. Du kan lese mer om metoden på thesprintbook.com.

Prosjektet gjennomfører Designsprint i uke 34. Her kan du følge den dag for dag: