Wikier

LUR-matematikk-og...

LUR-informatikk-med-matematikk

Informatikk hovedprofil

Studenter med informatikk som fag 1 skal i tillegg til 60-gruppen ta 112,5sp i informatikk fordelt slik:

IDI har en god oversikt over anbefalte emner for de ulike retningene. Den finner du her. Bruk gjerne denne til å finne relevante emner.

Studieplan hovedprofil Informatikk
Informatikk hovedprofil
2V 4

MA2401

Geometri

TTM4100

KTN

TDT4145

Data

TDT4180

MMI

-
3H 5

PPU4628

Mattedid

PPU4624

ITdid

TMA4240

Statistikk

IT1901

IT prosjekt

PPU4613

Praksis 3

 

Masteremner

Masteremnene velges i samråd med veileder. De skal hovedsaklig være informatikkemner på høyere grads nivå, men intill 15 sp kan være på nivå III. Du kan også søke til studieveileder om å ta et emne utenfor disse kravene.


 

Du velger fordypningsretning før 6. semester.

Hvis du vil velge Kunstig Intelligens burde du velge dette før før 4. semester. Da vil studieplanen se litt annerledes ut


Databaser og Søk

Fokus på teorier, metoder og teknologi for administrering av informasjon og kunnskap: Strukturering, lagring og organisering av dokumentlignende informasjon, digitale bibliotek, kunnskapsforvaltning, informasjonsgjenfinning og multimedia

 

Obligatoriske emner

  • TDT4117 Informasjonsgjenfinning (H)
  • IT3010 Metoder for empirisk forskning innen IT og digitalisering (V)
  • TDT4300 Datavarehus og datagruvedrift (V)

Våremnene må ligge i 6. semester.


 

Valgbare emner

  • TDT4225 Store, distribuerte datamengder (H)
  • TDT4150 Avanserte databasesystemer (V)
  • TDT4305 Big Data-arkitektur (V)

*Det ser ikke ut som det mulig å ta både TDT4150 og TDT4305 uten å flytte 8. semester.

 

Studieplanen vil da se slik ut:

Studieplan fordypningsretning Databaser og Søk
Databaser og Søk
3V 6

Valgbart emne

IT3010

Empirisk

TDT4300

Datavare

TDT4140

PU

 
4H 7

EXPH0300

Exphil

TDT4117

Infogjenf.

Valgbart emne Valgbart emne  
4V 8

PPU4603

Ped3

PPU4629

Mattedid2

PPU4625

ITdid2

PPU4614

Praksis 4

5H 9 Masteremner  
5V 10 Masteroppgave  

 

Forslag til hvordan studieplanen kan se ut med noen valgbare emner:

Studieplan med forslag til emner Databaser og Søk
Databaser og Søk
3V 6

TDT4150 / TDT4305

AvanserteDB / BigData

IT3010

Empirisk

TDT4300

Datavare

TDT4140

PU

 
4H 7

EXPH0300

Exphil

TDT4117

Infogjenf.

Valgbart emne Valgbart emne  
4V 8

PPU4603

Ped3

PPU4629

Mattedid2

PPU4625

ITdid2

PPU4614

Praksis 4

5H 9 Masteremner  
5V 10 Masteroppgave  

 

Interaksjonsdesign, Spill og Læringsteknologi

Omformuler intro-beskrivelse til å passe bedre med de andre retningene

Masteroppgaver innen denne retningen er knyttet til minst ett av følgende tema:

  • grafikk/visualisering
  • programvarearkitektur og systemutvikling
  • datamaskiner (lavnivå programmering, lavnivå konstruksjon og parallell programmering)
  • kunstig intelligens

 

Obligatoriske emner

Disse emnene må du ta i løpet av studiet hvis du velger Interaksjonsdesign, Spill og Læringsteknologi. Tabellen nedenfor er en anbefalt rekkefølge

  • IT3402 - Design av grafiske brukergrensesnitt (H)
  • IT3010 - Metoder for empirisk forskning innen IT og digitalisering (V)

Anbefalte emner

Anbefalte emner for Interaksjonsdesign, Spill og Læringsteknologi. Du kan også ta andre emner som er relevante for retningen og masteroppgaven din. Snakk med studieveilederene hvis du er usikker på om et emne vil godkjennes.

  • IT3022 - Deltagende design (H)
  • IT3024 - Forskningsmetoder i Menneske-Maskin-Interaksjon (H)
  • TDT4245 - Samhandlingsteknologi og sosiale medier (V)
  • IT3021 - Spill+ (H)
  • IT3023 - Læringsteknologi og analyse (H)

Hvis du vil fordype deg i hvordan teknologi kan brukes for læring anbefales Spill+ og Læringsteknologi og analyse

Hvis du heller vil lære om hvordan design av teknologi påvirker bruk og bruker anbefales Deltagende design, Forskningsmetoder i Menneke-Maskin-Interaksjon og Samhandlingsteknologi og sosiale medier


Her er Studieplan for Interaksjonsdesign, Spill og Læringsteknologi:

 

Studieplan fordypningsretning Interaksjonsdesign, Spill og Læringsteknologi
Interaksjonsdesign, Spill og Læringsteknologi
3V 6 EXPH0300
Exphil
IT3010
Empirisk
TDT4140
PU
   
4H 7 IT3402
Grafisk
       
4V 7 PPU4603
Ped3
PPU4629
Mattedid 2
PPU4625
ITdid 2
PPU4614
Praksis 4
5H 9          
5V 10 Masteroppgave        

 

Her er forslag til hvordan studieplanen din kan se ut med noen valgbare emner:

Studieplan med forslag til emner Interaksjonsdesign, Spill og Læringsteknologi
Forslag til oppsett Interaksjonsdesign, Spill og Læringsteknologi
3V 6 TDT4245
SamSo
EXPH0300
Exphil
IT3010
Empirisk
TDT4140
PU
 
4H 7 IT3402
Grafisk
IT3021
Spill+
Valgbart emne    
4V 7 PPU4603
Ped3
PPU4629
Mattedid2
PPU4625
ITdid2
PPU4614
Praksis 4
5H 9 IT3022
DeltagendeDes.
IT3024
ForsknMMI
IT3023
LærTek
   
5V 10 Masteroppgave  

 

Programvareutvikling

Fokus på tverrfaglige studier av IT i bruk: IT og organisasjonsutvikling, design av brukergrensesnitt, multimedia og læreprogrammer, systemutvikling og kvalitetssikring. 

 

Obligatoriske emner

Disse emnene må du ta i løpet av studiet hvis du velger Programvareutvikling. Tabellen nedenfor er en anbefalt rekkefølge.

  • TDT4175 Informasjonssystemer (H)
  • TDT4240 Programvarearkitektur (V)
  • IT3010 Metoder for empirisk forskning innen IT og digitalisering (V)

Anbefalte emner

Her er anbefalte emner for Programvareutvikling. Du kan også ta andre emner som er relevante for retningen og masteroppgaven din. Snakk med studieveilederene hvis du er usikker på om et emne vil godkjennes.

  • TDT4250 Avansert programvaredesign (H)
  • TDT4252 Virksomhets-arkitektur og -innovasjon (H)
  • TDT4259 Anvendt data science (H)
  • TDT4237 Programvaresikkerhet og personvern (V)
  • TDT4257 Digitale plattformer og tjenesteinnovasjon (V)
  • TDT4242 Avansert programvareutvikling (V)

Her er Studieplan for Interaksjonsdesign, Spill og Læringsteknologi:

Her er studieplan for Programvareutvikling:

Studieplan fordypningsretning Programvareutvikling
Programvareutvikling
3V 6

TDT4240

ProgArk

IT3010

Empirisk

TDT4140

PU

 

 
4H 7

EXPH0300

Exphil

TDT4175

InfoSys

TDT4259

AnvendtData

 

 
4V 8

PPU4603

Ped 3

PPU4629

Mattedid2

PPU4625

ITdid2

PPU4614

Praksis 4

5H 9          
5V 10 Masteroppgave  

 

Her er forslag til hvordan studieplanen din kan se ut med noen valgbare emner:

Studieplan med forslag til emner, fordypningsretning Programvareutvikling
Forslag til oppsett Programvareutvikling
3V 6

TDT4240

ProgArk

IT3010

Empirisk

TDT4140

PU

TDT4242/TDT4237

Av.PU/sikkerhet

 
4H 7 EXPH0300 TDT4175   TDT4259  
4V 8

PPU4603

Ped 3

PPU4629

Mattedid2

PPU4625

ITdid2

PPU4614

Praksis 4

5H 9

TDT4250

APDesign

TDT4252

V.A.I.

     
5V 10 Masteroppgave  

 

Informatikkdidaktikk

IT-didaktikk gir stor valgfrihet til å forme ditt eget prosjekt i samarbeid med veileder. Du kan kombinere didaktikk med kunstig intelligens, databaser, sikkerhet, programvareutvikling eller annet. Da burde du ta noen obligatoriske og anbefalte emner for disse retningene.

 

Obligatoriske emner

Disse emnene må du ta i løpet av studiet hvis du velger ITdidaktikk. Tabellen nedenfor er en anbefalt rekkefølge

  • RFEL3100 - Forskningsmetoder i matematikk- og realfagsdidaktikk (H)
  • TDT4245 - Sosiale medier og samhandlingsteknologi (V)

Anbefalte emner

Anbefalte emner for ITdidaktikk. Du kan også ta andre emner som er relevante for retningen og masteroppgaven din. Snakk med studieveilederene hvis du er usikker på om et emne vil godkjennes.

  • IT3022 - Deltagende design (H)
  • IT3024 - Forskningsmetoder i Menneske-Maskin-Interaksjon (H)
  • IT3021 - Spill+ (H)
  • IT3023 - Læringsteknologi og analyse (H)
  • IT3402 - Design av grafiske brukergrensesnitt (H)
  • KULT2201 - STS: Digitalisering og samfunnsendring (V)
  • RFEL3093 - Episoder fra naturvitenskapenes historie (H)

Hvis du vil fordype deg i hvordan teknologi kan brukes for læring anbefales Spill+ og Læringsteknologi og analyse

Hvis du vil lære om hvordan teknologi påvirker samfunnet, og hvordan vi påvirker teknologi anbefales STS: Digitalisering og samfunnsendring

Hvis du heller vil lære om hvordan design av teknologi påvirker bruk og bruker anbefales Deltagende design og Forskningsmetoder i Menneke-Maskin-Interaksjon


Tips til å finne veileder: Hør med Exited - Centre for excellence in IT education. De har mange professorer som kan være interessert!

Her er studieplan for IT-didaktikk:

Studieplan fordypningsretning Informatikkdidaktikk
Informatikkdidaktikk
3V 6

TDT4245

SamSo

TDT4140

PU

     
4H 7

EXPH0300

Exphil

       
4V 8

PPU4603

Ped3

PPU4629

Mattedid2

PPU4625

ITdid2

PPU4614

Praksis 4

5H 9

RFEL3100

ForskMet*

       
5V 10 Masteroppgave  

 

RFEL3100 kan godt også tas i 7. semester, men prosjektoppgaven i emnet passer fint som en forberedelse til masteroppgaven.

 

Forslag til hvordan studieplan med noen valgbare emner, hvis du vil skrive master om i KI:

Studieplan med forslag til emner Informatikkdidaktikk
Forslag til oppsett Informatikkdidaktikk
3V 6

TDT4245

SamSo

TDT4140

PU

KULT2201

DigSamf

 
4H 7

EXPH0300

Exphil

TDT4136

Intro til KI

IT3402

Grafisk

IT3021

Spill+

 
4V 8

PPU4603

Ped 3

PPU4629

Mattedid2

PPU4625

ITdid2

PPU4614

Praksis 4

5H 9

RFEL3100

ForskMet

       
5V 10 Masteroppgave  

 

 

Kunstig Intelligens

Fokus på hvordan gjøre datamaskiner mer intelligente og hvordan bruke IT til støtte i læring: Kunnskapsbaserte metoder, evolusjonære metoder, intelligente brukergrensesnitt, bildeforståelse og nettbasert læring.

 

Obligatoriske emner

Disse emnene må du ta i løpet av studiet hvis du velger Kunstig Intelligens. Tabellen nedenfor er en anbefalt rekkefølge

  • TDT4136 Introduksjon til kunstig intelligens (H)
  • TDT4171 Metoder i kunstig intelligens (V)
  • TDT4137 Kognitive arkitekturer (H)
  • TDT4173 Maskinlæring (H)
  • IT3010 Metoder for empirisk forskning innen IT og digitalisering (V)

Anbefalte emner

Anbefalte emner for Kunstig intelligens. Du kan også ta andre emner som er relevante for retningen og masteroppgaven din. Snakk med studieveilederene hvis du er usikker på om et emne vil godkjennes.

  •  
  • IT3105 Kunstig intelligens programmering (V)
  • IT3708 Bio-inspirert kunstig intelligens (V)

Her er studieplan for KI:

Studieplan fordypningsretning Kunstig Intelligens (velges før 4. semester)

Kunstig Intelligens
2V 4

TMA4245

Statistikk

TTM4100

KTN

TDT4145

Data

TDT4180

MMI

 
3H 5

PPU4628

Mattedid

PPU4624

ITdid

IT1901

ITProsjekt

TDT4136

Intro til AI

PPU4613

Praksis 3

3V 6

MA2401

Geometri

TDT4171

KI metoder

IT3010

Empirisk

TDT4140

Prog.utv

 
4H 7

EXPH0300

Exphil

TDT4137

KogArk

 

   
4V 8

PPU4603

Ped. 3

PPU4629

Mattedid2

PPU4625

ITdid2

PPU4614

Praksis 4

5H 9          
5V 10 Masteroppgave  

 

Forslag til hvordan studieplanen din kan se ut med noen valgbare emner:

 

Studieplan med forslag til emner Kunstig Intelligens (velges før 4. semester)
Forslag til oppsett Kunstig Intelligens
2V 4

TMA4245

Statistikk

TTM4100

KTN

TDT4145

Data

TDT4180

MMI

 
3H 5

PPU4628

Mattedid

PPU4624

ITdid

IT1901

ITProsjekt

TDT4136

Intro til AI

PPU4613

Praksis 3

3V 6

MA2401

Geometri

TDT4171

KI metoder

IT3010

Empirisk

TDT4140

Prog.utv

 
4H 7

EXPH0300

Exphil

TDT4137

KogArk

TDT4173

Maskin

   
4V 8

PPU4603

Ped. 3

PPU4629

Mattedid2

PPU4625

ITdid2

PPU4614

Praksis 4

5H 9 Masteremner  
5V 10 Masteroppgave  
232 Visninger
Målgruppe: Studenter